Tilbage
Viden Om
3D i hjemmet & Robot til sex og skraldespand
DR2
Line Friis Møller fortæller, at 3D teknologien gør det muligt både at se tv-udsendelser i 3D på 3D fjernsynsapparater derhjemme og at lave sin egen 3D film med et 3D videokamera. 3D effekten skyldes, at det viste billede er filmet med to kameraer, der er placeret med en afstand som den mellem vore øjne. Vi kan derfor opnå en illusion om rum og dybde med enten aktive 3D briller (der 120 gange i sekundet lader os se på skiftevis det ene og det andet billede med skiftevis det højre og det venstre øje) eller passive 3D briller (der er polariserede, og hvor hvert glas viser hvert sit billede, som så af hjernen samles til et billede). Uden briller kan en 3D effekt opleves ved hjælp af en prismeskærm, der er delt op i to forskellige lag af linjer, og hvor hvert lag kun sender sit billede til henholdsvis højre eller venstre øje. Mere futuristisk er projektet Flyfire, hvor små "helikopterpixels" med hver sin lysdiode kan skabe billeder på omtrent samme måde som en fiskestime lynhurtigt kan ændre stimens samlede form. Udsendelsens andet tema er robotter, der skal kunne hjælpe os i dagligdagen. Ved at studere spædbørns indlæring prøver man at udvikle en form for intelligens hos robotterne, så de fx vil kunne bevæge sig rundt på gågader og samle affald ind, men forudse problemer og bl.a. undgå at blive påkørt af cykler og barnevogne. På Center for Playware skaber man intelligente og interagerende fliser, der fx kan hjælpe handicappede med at genoptræne deres motorik. Andre arbejder på at skabe robotter, der ligner mennesker, så de fx kan bruges som sexhjælpemidler.
3D i hjemmet & Robot til sex og skraldespand
8.-10. klasse
Ungdomsuddannelser
Voksenuddannelser
DR2
Line Friis Møller fortæller, at 3D teknologien gør det muligt både at se tv-udsendelser i 3D på 3D fjernsynsapparater derhjemme og at lave sin egen 3D film med et 3D videokamera. 3D effekten skyldes, at det viste billede er filmet med to kameraer, der er placeret med en afstand som den mellem vore øjne. Vi kan derfor opnå en illusion om rum og dybde med enten aktive 3D briller (der 120 gange i sekundet lader os se på skiftevis det ene og det andet billede med skiftevis det højre og det venstre øje) eller passive 3D briller (der er polariserede, og hvor hvert glas viser hvert sit billede, som så af hjernen samles til et billede). Uden briller kan en 3D effekt opleves ved hjælp af en prismeskærm, der er delt op i to forskellige lag af linjer, og hvor hvert lag kun sender sit billede til henholdsvis højre eller venstre øje. Mere futuristisk er projektet Flyfire, hvor små "helikopterpixels" med hver sin lysdiode kan skabe billeder på omtrent samme måde som en fiskestime lynhurtigt kan ændre stimens samlede form. Udsendelsens andet tema er robotter, der skal kunne hjælpe os i dagligdagen. Ved at studere spædbørns indlæring prøver man at udvikle en form for intelligens hos robotterne, så de fx vil kunne bevæge sig rundt på gågader og samle affald ind, men forudse problemer og bl.a. undgå at blive påkørt af cykler og barnevogne. På Center for Playware skaber man intelligente og interagerende fliser, der fx kan hjælpe handicappede med at genoptræne deres motorik. Andre arbejder på at skabe robotter, der ligner mennesker, så de fx kan bruges som sexhjælpemidler.
Log ind og få adgang
Du skal logge ind med Unilogin eller WAYF - så kan du låne materialet-
Fysik/kemi
-
Fællesfaglige fokusområder
-
Bidragsyder
Thomas Behrndtz
Udgiver
DR2
Udgivelsesår
2010
Faustnummer
TV0000014726
Fysisk beskrivelse
TV-optagelse, 29 min
Sprog
Dansk, flere sprog (sporadisk)
Undertekster
Dansk
Materialetype
TV-udsendelse
Spilletid
29 min..
TV-dato
9. mar. 2010 kl. 20.00